Blogg

Fler tips för att köpa en spelmonitor

Färgnoggrannhet är inte lika viktigt i en spelmonitor, men andra funktioner som HDR (High Dynamic Range) är det, och ljusstyrkan är till och med värd att överväga. Även om det finns en hel del debatt kring vad vissa skulle anse som acceptabel HDR, tycker vi att en spelmonitor borde ge ut minst 400 Nits, men något runt 600-1,000 är bättre.

 

De flesta spelare bör fokusera på platta bildskärmar med standardupplösningar som 1080p, 1440p och 4K. Böjda bildskärmar och ultra breda har sina användningsområden, men de har också nackdelar.

 

Böjda bildskärmar är värda att titta på, särskilt om du skaffar en stor bildskärm, men betraktningsvinklarna är inte bra. Om du någonsin har någon som tittar dig över axeln när du spelar eller använder din spelmonitor för andra ändamål, kan de dåliga betraktningsvinklarna vara ett problem.

 

Ultrabreda bildskärmar ger en fantastisk upplevelse när de stöds, men de har inte universellt stöd. Vissa spel visas inte korrekt, och vissa är designade för att medvetet blockera dig från att dra nytta av det ökade synfältet som ett ultrabrett bildförhållande ger. I de flesta fall är det bättre att du bara använder en större 16:9-spelskärm för bättre kompatibilitet.

 

Vissa spelmonitorer annonserar funktioner som överväxling och minskning av rörelseoskärpa. Dessa kan vara användbara extrafunktioner, men de är inte de viktigaste. Overdrive kan introducera omvänd spökbild, där ljusa glorier uppträder runt rörliga föremål om de ställs in för högt. Du kan vanligtvis inte använda reduktion av rörelseoskärpa samtidigt med G-Sync eller FreeSync, och de inkluderar i alla fall inbyggd överväxling.

 

Notera:Reducering av rörelseoskärpa är en bildskärmsfunktion som tar bort en del av oskärpan som skapas när ett föremål är i rörelse. Detta kan hjälpa mot ansträngda ögon. Overdrive är en bildskärmsfunktion som sänker svarstiden för att minska spökbilder.

Du kanske också gillar

Skicka förfrågan